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O MS Flight Simulator

O Microsoft Flight Simulator é um simulador de voo virtual para computador.

Criado pela Microsoft para uso doméstico, evoluiu até 2006 com a versão X. 
A partir de 2014 a Microsoft vendeu os direitos para a Dovetail Games que lançou em 18/12/2014 
o Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition.

A História do Flight Simulator

O Microsoft Flight Simulator é um simulador de voo virtual para computador. 
Foi criado pela Microsoft para uso doméstico, evoluiu até 2006 com a versão X.

A partir de 2014 a Microsoft vendeu os direitos para a Dovetail Games que lançou em 18/12/2014 
o Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition. Seu principal concorrente, em termos de realismo é o X-Plane.

O Microsoft Flight Simulator começou ser desenvolvido como um conjunto de artigos sobre gráficos de computador 
escritos por Bruce Artwick em 1976 sobre programas de gráficos 3D.

O Microsoft Flight Simulator chegou a maturidade comercial com a versão 3.1 passando então a utilizar 
gráficos 3D e hardware de aceleração para se tornar um produto de alta qualidade.

Em 26 de janeiro de 2009 a Microsoft informou o fecho do laboratório de desenvolvimento do Flight Simulator,
o ACES Game Studio e a dispensa dos profissionais que desenvolviam o produto. 
O site oficial do Flight Simulator, [FSInsider.com] registrou o fato, no artigo "About the Aces Team,":

"Esta difícil decisão foi tomada para alinhar os recursos da Microsoft com nossas prioridades estratégicas. 
O MS Flight Simulator X continuará disponível nas lojas, a comunidade continuará usando o software e 
continuaremos comprometidos com o produto no longo prazo."

De acordo com Phil Taylor, ex empregado do laboratório ACES, o fecho da unidade não foi devido a resultados financeiros adversos 
do MS Flight Simulator X, mas sim por questões gerenciais combinadas com atrasos de projeto e falta de pessoal, 
ao mesmo tempo em que a Microsoft tenta cortar custos. Especula-se que futuras versões serão parte de um jogo para 
Internet ou do Xbox 360.

A versão atual do Flight Simulator conta com cerca de 25.000 aeroportos criados no mundo inteiro, 
alguns bem detalhados como os das principais cidades dos Estados Unidos e Europa. 
Estão incluídas no programa mais de 24 aeronaves para se voar, desde aviões do início do século 20 aos modernos 
jatos comerciais da atualidade.

O Flight Simulator também tem a possibilidade de simular o clima real, no qual informações sobre nuvens, vento entre outros itens,  
são baixados pela internet. Também existe a possibilidade de se baixar Addons (como aeronaves, cenários de aeroportos, 
texturas do solo, etc).

Addons

Com a intenção de aumentar a realidade do jogo, muitas empresas têm surgido para criar aeronaves, 
cenários e programas para melhorar os gráficos do solo, céu, mar entre outros itens.


Existem os Add-Ons pagos (chamados paywares) e os que são disponibilizados de graça em sites 
pelos próprios autores Add-Ons freewares).

Um dos mais famosos é o FsPassengers que adiciona passageiros ao Flight Simulator
VAs (Vitual Airlines).
VAs são companhias virtuais que simulam companhias aéreas reais. Existem desde meados da década de 90.

 

A maioria possui o mesmo sistema de funcionamento, pilotos que se inscrevem, 
ganham uma matrícula e passam a fazer voos em aeronaves e rotas  estabelecidas pela VA. 
Ao enviarem à companhia o seu relatório de horas de voo, os pilotos sobem gradualmente na hierarquia da empresa. 
Algumas VAs são baseadas em companhias aéreas verdadeiras e outras são fictícias.


Outro recurso do programa é a possibilidade de se voar online, ou seja, 
através de uma conexão com a internet onde pode haver interação entre pilotos e controladores de voo. 
Hoje muitas companhias virtuais, as VAs (Virtual Airliners), operam em servidores na internet e os seus membros 
realizam voos baseados nas rotas de companhias reais.

Jogo ou Simulador?

O Microsoft Flight Simulator é tido por muitos como um simulador, mas no Brasil não pode ser assim chamado, 
pois não é homologado como tal. Para ser considerado um Simulador segundo as normas Brasileiras, 
ele precisaria ser uma réplica em tamanho natural, contendo instrumentos, equipamentos, 
painéis e controles de uma aeronave (ser uma cabine de avião em tamanho natural), 
possuir controles que simulem a rotação do piloto em três eixos, instrumentos reais (e não apenas no monitor) 
e ter sido avaliado, qualificado e aprovado pela ANAC.


Porém, uma característica muito interessante do Flight Simulator é que ele fornece todos os instrumentos de controle 
e navegação básicos da aviação, fornece o planeta terra inteiro de forma virtual e muito bem detalhado, 
com praticamente todos os aeroportos e a geografia dos locais, tais como relevo e condições climáticas, 
é muito semelhante à real.


Em alguns países (como EUA, por exemplo), o Flight Simulator é válido como simulador de voo e no Brasil, 
muitos dos simuladores de aeroclubes e companías aéreas nada mais são do que grandes computadores montados 
em uma réplica de cabine de avião, que usam o Flight Simulator para fazer a simução de voo.

 

A única diferença é que, em vez de usar Teclado, Mouse e Joystick, os computadores são ligados a dispositivos 
iguais aos reais, como painel de rádio, manche, horizonte artificial, etc.

 

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